مخرج Banjo-Kazooie يغادر Rare بعد إلغاء مشروع Everwild وتأثير ذلك على مستقبل الاستوديو

بعد مسيرة طويلة امتدت لأكثر من 36 عامًا داخل استوديو Rare، أعلن المخرج الإبداعي Gregg Mayles رحيله عن الاستوديو الذي شكّل جزءًا أساسيًا من مسيرته المهنية. هذا الخبر الذي لم يكن مفاجئًا تمامًا، خاصةً بعد تسريبات يوليو 2025 التي صاحبتها موجة من التسريحات في قسم الألعاب لدى مايكروسوفت، أكد Mayles رحيله عبر تغريدة شاعرية استذكر فيها إرثه العريق داخل الشركة.

رحيل Gregg Mayles وتاريخ استوديو Rare في صناعة الألعاب

Gregg Mayles هو واحد من أهم أعمدة استوديو Rare البريطاني، وشارك في تطوير عدد كبير من ألعاب الفيديو التي تركت بصمة واضحة في لا شعور الجيل القديم والجديد على حد سواء؛ من Banjo-Kazooie الشهيرة بحواراتها المقفاة على جهاز N64، إلى عناوين مثل Battletoads وDonkey Kong Country، إضافةً إلى Grabbed by the Ghoulies وViva Piñata التي تعكس تنوع إبداعياته. يُذكر أن Mayles ساهم في تطوير قرابة 30 لعبة خلال مسيرته مع Rare، مما جعله أحد الأسماء اللامعة في عالم الألعاب، خصوصًا وأنه كان يشرف على مشروع Everwild الطموح، قبل إلغائه مؤخرًا، وهو ما يُعتقد أنه من الأسباب التي دفعت Mayles لاتخاذ قرار الرحيل عن الفريق.

تحديات استوديو Rare بعد استحواذ مايكروسوفت والدور البارز لـ Gregg Mayles

عبر أكثر من عقدين منذ استحواذ مايكروسوفت على Rare سنة 2002، لم يستطع الاستوديو أن يستعيد ذاك اللمعان الذي حققه في فترة N64، رغم النجاحات الملحوظة مثل لعبة القراصنة Sea of Thieves التي أطلقت عام 2019 وحققت شعبية واسعة على الصعيد العالمي. وكان Mayles، الذي أدار اللعبة نفسها، شاهدًا على تغييرات متواصلة في بيئة العمل، حيث شهد يوليو 2025 تسريحات مكثفة شملت Rare وفريق The Initiative، مع إلغاء مشاريع ضخمة مثل Everwild ونسخة إعادة إطلاق لعبة Perfect Dark، التي تمثل أيقونة من أيقونات الاستوديو.

  • انخفاض بريق Rare في أعقاب الاستحواذ
  • مشاريع ضخمة مُلغاة: Everwild وPerfect Dark
  • تسريحات موسعة أثرت على الكوادر الرئيسية
  • مغادرة أسماء بارزة مثل Louise O’Connor

مستقبل استوديو Rare بين الغموض وإرث Gregg Mayles

في ظل هذه التغييرات المتلاحقة، يظل مستقبل Rare غامضًا إلى حد كبير، إذ يقتصر العمل حاليًا على دعم Sea of Thieves كأبرز منتجٍ ملموس. ومع تسريبات حديثة كشفت عن أولى الصور لواجهة Everwild وبعض التفاصيل الجديدة حول مشروع Perfect Dark، بدأت أسرار ما كان يُطوّر سراً تتسرب إلى العلن، لكن دون وضوح كافٍ عن اتجاه الاستوديو المستقبلي. رحيل Mayles لا يقل عن إنهاء حقبة كاملة؛ إذ كان له دور بارز في منح Rare شخصيتها الفنية وتشكيل ذاكرة حية للاعبين عبر أجيال متعددة، حيث قال عبر حسابه الرسمي في تويتر أنه أنهى عمله في Rare بأسلوب شعري يتماشى مع إرثه في Banjo-Kazooie.

العنصر المعلومة
مدة عمل Mayles في Rare 36 عامًا
أبرز الألعاب التي ساهم بها Banjo-Kazooie، Battletoads، Donkey Kong Country، Sea of Thieves
مشروع ملغي Everwild
تاريخ استحواذ مايكروسوفت 2002