كيفية تأثير صعوبة رضا اللاعبين على مقتل ديزموند في أحداث Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3 وقتل ديزموند: لماذا كان القرار محوريًا في تطور السلسلة؟

في عالم Assassin’s Creed 3 وقتل ديزموند كان محورًا دراميًا غير متوقع، أوضح المدير الإبداعي أليكس هاتشينسون أثناء مقابلة مع بودكاست FRVR، أن هذا الحدث جاء نتيجة لتعقيدات السرد التي أصبحت تؤثر سلبًا على تفاعل اللاعبين، مما دفع الفريق لاتخاذ قرار جريء لإنقاذ السلسلة والحفاظ على توازن القصة.

تعقيدات قصة Assassin’s Creed 3 وقتل ديزموند وتأثيرها على الجمهور

أشار هاتشينسون إلى أن مطوري Assassin’s Creed لم يرغبوا في موت السلسلة بسبب التفاعل المفرط للاعبين، الذين تحولوا إلى ما يشبه “حراس السرد” الذين يراقبون كل التفاصيل بدقة متناهية ويعارضون أي تغيير مهما كان بسيطًا؛ إذ قال المطور: “لم نرد أن يحدث هذا مع AC حيث يصبح اللاعبون مثل النازيين الذين يراقبون كل شيء ويقولون: لكن في هذه اللعبة، قبل 17 عامًا، حدث كذا وكذا”. هذا الأمر صعب على أي فريق تطوير حيث يقيد حرية الإبداع والرغبة في تقديم قصة جديدة ومثيرة، خصوصًا وأن الحديث عن شخصية ديزموند التي قتلت في هذا الجزء ببعدها الرمزي في السلسلة.

السبب وراء قرار Assassin’s Creed 3 وقتل ديزموند وتأثيره على مسار القصة

شهد الجزء الثالث من السلسلة فقدان البطل الأصلي ديزموند مايلز، وهو قرار صعب لكنه كان ضروريًا لضمان استمرارية القصة وتلبية توقعات الجمهور؛ إذ لاحقًا حصل شخصية إزيو على ثلاثية حظيت بقبول جماهيري واسع، مما ضاعف التحديات على فريق العمل للحفاظ على تماسك السرد للأبطال الجدد. لإرضاء المعجبين وضمان وضوح الحبكة الدرامية كان لابد من التضحية بشخصية ديزموند، لأن الإبقاء عليها كان سيعرض الجمهور الرئيسي لخطر الفقد والاستياء.

ردود الفعل بعد Assassin’s Creed 3 وقتل ديزموند وكيف حققت Ubisoft النجاح

على الرغم من ردود الفعل الغاضبة التي صاحبت موت ديزموند، إلا أن لعبة Assassin’s Creed 3 حققت نجاحًا تجاريًا كبيرًا حيث بيعت أكثر من 12 مليون نسخة، مما يدل على قبول الجمهور بشكل عام. استطاعت Ubisoft تعويض هذا القرار من خلال تقديم الشخصية الجديدة إدوارد كينواي، الذي نال شهرة واسعة، وأصبح إلى جانب إزيو من أشهر أبطال السلسلة، مما عزز مكانة السلسلة وأعاد الحب إلى قلب عشاقها.

  • تعقيد القصة دفع اتخاذ قرار قتل ديزموند
  • إرضاء الجمهور من خلال توضيح الحبكة الدرامية
  • نجاح المبيعات وتعويض الحصة من خلال شخصيات جديدة مثل إدوارد كينواي
نقطةالنتيجة
ردود الفعل على موت ديزموندغضب وردود فعل قوية لكنها لم تؤثر على المبيعات
عدد النسخ المباعة من Assassin’s Creed 3أكثر من 12 مليون نسخة

أوضحت تجربة Assassin’s Creed 3 وقتل ديزموند كيف يمكن لقرار درامي صادم أن يؤثر على مسار أي سلسلة ألعاب، وكيفية تعامل الشركة المطورة مع ردود الفعل المتباينة من الجمهور للاستمرار في تقديم ألعاب ذات حبكة قوية وشخصيات محببة، مع ضمان تطور السرد بشكل يرضي جميع الأطراف.