تأهل 72 فريقًا للمرحلة النهائية من مسابقة DIGITOPIA في الاتصالات

مسابقة DIGITOPIA تحقق تأهل 72 فريقًا للمرحلة النهائية مع أكثر من 300 متسابق يتنافسون على تقديم حلول رقمية مبتكرة تعالج التحديات المجتمعية، وتدعم توظيف التكنولوجيا في تنمية المجتمع المصري، في إطار استراتيجية مصر الرقمية التي تركز على تعزيز الابتكار الرقمي والتنمية المستدامة. تأتي هذه الخطوة ضمن فعاليات النسخة الأولى من مسابقة DIGITOPIA التي أطلقتها وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، والتي تمثل منصة وطنية هامة لتعزيز التكنولوجيا والابتكار على مستوى مختلف المحافظات والفئات العمرية.

التنافس على جوائز مسابقة DIGITOPIA وحجم المشاركة

مسابقة DIGITOPIA تتميز بكونها الأكبر على المستوى الوطني وأكثرها انتشارًا؛ إذ جذبت منذ انطلاقها ما يزيد على 25 ألف مبتكر، شكلوا حوالي 6500 فريقًا من داخل مختلف محافظات مصر؛ ويتنافس حالياً 72 فريقًا نهائيًا، تضم أكثر من 300 متسابق، بينهم طلاب ومبتكرون ورواد أعمال. ينافس هؤلاء على جائزة مالية قيمتها الإجمالية تتجاوز 10 ملايين جنيه، منها الجائزة الكبرى التي تبلغ مليون جنيه، ما يعكس حرص وزارة الاتصالات على دعم المواهب وتشجيع استدامة الإبداع الرقمي. المسابقة تغطي ثلاثة مسارات رئيسية تشمل البرمجيات والذكاء الاصطناعي، والأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية، وتتنافس الفرق في فئات عمرية عدة تبدأ من مرحلة ما قبل الجامعي وحتى رواد الأعمال.

رؤية استراتيجية مصر الرقمية في مسابقة DIGITOPIA لتعزيز الابتكار الرقمي

أكد الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات أن مسابقة DIGITOPIA تهدف إلى خلق فرص واعدة للشباب عبر كل الفئات العمرية، لتطوير أفكارهم الإبداعية وتنمية مهاراتهم التقنية، مع ترسيخ أهمية تحويل هذه الأفكار إلى تأثير ملموس لخدمة المجتمع وقطاعات الدولة. وتعكس المسابقة التزام استراتيجية مصر الرقمية ببناء مجتمع رقمي متكامل يرتكز على الابتكار، من خلال استثمار الوزارة في رأس المال البشري عبر اكتشاف ورعاية الطاقات الشابة المبدعة، وتمكينها لتقديم حلول تكنولوجية مبتكرة تعمل على تعزيز التحول الرقمي والريادة التكنولوجية في مصر.

معايير التحكيم والتنظيم والتنوع في المشاركة بمسابقة DIGITOPIA

خلال المرحلة الثالثة من مسابقة DIGITOPIA، استمر أكثر من 700 فريق على مدار ثلاثة أسابيع في تطوير أفكارهم الأولية وتحويلها إلى حلول متكاملة، بمساعدة ندوات تفاعلية وورش عمل فنية وتقنية قدمها خبراء متخصصون، مما أسهم في رفع جودة المشاريع المقدمة. المسابقة شهدت انتشارًا واسعًا ضمن مختلف المحافظات، وتميزت بتنوع المشاركين من جميع المراحل العمرية، مع استخدام عناوين رمزية للفئات مثل “مستكشف الأثر” للمرحلة الابتدائية، و”صانع الأثر” للمرحلتين الإعدادية والثانوية، و”مبتكر الأثر” لطلبة الجامعات، و”قائد الأثر” للخريجين ورواد الأعمال، ما يعكس ثراءً علميًا وجغرافيًا متنوعًا. ويشارك في تقييم المسابقة أكثر من 90 خبيرًا ومتخصصًا في الابتكار والتقنيات الرقمية، لضمان تقييم دقيق لأفكار ونماذج الفرق المشاركة.

مسار المسابقةالموعد النهائي للتصفيات
البرمجيات والذكاء الاصطناعيمنتصف نوفمبر
الأمن السيبرانيمنتصف نوفمبر
الألعاب والفنون الرقميةمنتصف نوفمبر

تُقام فعاليات المسابقة تحت إشراف هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات (إيتيدا)، والمعهد القومي للاتصالات، ومعهد تكنولوجيا المعلومات، وجامعة مصر للمعلوماتية، بالتعاون مع شركاء دوليين ومحليين، في إطار دعم وزارة الاتصالات لتشجيع ريادة الأعمال ونشر ثقافة الابتكار الرقمي بين النشء والشباب من خلال توظيف التكنولوجيا في الإنتاجية المجتمعية والاقتصادية.

  • تهيئة بيئة محفزة لريادة الأعمال في المجالات الرقمية
  • دعم الإبداع الرقمي على المستوى الوطني
  • اكتشاف ورعاية المبتكرين من مختلف الفئات العمرية
  • تطوير مهارات الشباب لتعزيز الابتكار التكنولوجي

لمتابعة أحدث التطورات في مسابقة DIGITOPIA، يمكن زيارة الموقع الإلكتروني الرسمي، والمتابعة الدورية للصفحات الرسمية على منصات التواصل الاجتماعي، حيث تُنشر كافة الأخبار والنتائج والتحديثات بشكل دوري، لتوفير منصة شفافة ومحفزة لجميع المشاركين والجمهور المهتم بالتقدم التكنولوجي والابتكار الرقمي في مصر.